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Président Stade Nivellois :Jean-Philippe Kraemer
Directeur du Tournoi : Yvan Luyten

REGLEMENT

(à lire très attentivement afin d’éviter aux équipes de prendre des pénalités ! ! !)

  1. Le Stade Nivellois est responsable de l'organisation et du bon déroulement du tournoi.


  2. Les matches se dérouleront selon les règlements de l’I.R.B., sauf en ce qui concerne les exceptions suivantes. Un certain nombre de variations aux lois normales du rugby ont été introduites pour accélérer le jeu et pour le rendre plus équitable aux deux équipes.


  3. Avant le début du tournoi (15 min au plus tard avant le début de la première rencontre de chaque équipe, les capitaines/coachs déposeront la liste des noms des 12 joueurs. Seul ces joueurs* seront autorisés à jouer pour cette équipe.* Dans le cas où une équipe ne disposerait plus que de 8 joueurs suite à la défection de 4 joueurs sur blessure confirmée par l’antenne médicale du tournoi, elle pourra faire appel à la « bourse des joueurs » gérée par la direction du tournoi. Tout changement de listing doit être communiqué à la direction du tournoi.


  4. Afin d’éviter toute perte de temps lors du tournoi, le toast précédent le début de chaque rencontre sera réalisé à la mi-temps du match qui précède. Toute équipe arrivant en retard à celui-ci se verra infliger un essai de pénalité. Veuillez noter que dès le coup de sifflet final d’une rencontre, la suivante débutera immédiatement. Toute équipe en retard se verra infliger un essai de pénalité.


  5. Durée d’un match : 2 x 7 min, avec 1 min de repos à la mi-temps. La finale 2 x 10 min, avec 2 minutes de repos à la mi-temps. En cas d'égalité lors d'un match décisif (second tour, 1/4, 1/2, finale), l'équipe gagnante sera celle qui marquera la première pendant les prolongations. Les prolongations comporteront des périodes de 5min et les équipes changeront de coté après chaque période.


  6. Après le tour préliminaire, un classement sera réalisé : 1 à 5 (5 premiers de chaque poule), 6 à 10 (5 seconds de chaque poule), 11 à 15 (5 troisièmes de chaque poule), 16 à 20 (5 quatrièmes de chaque poule) Ce classement prendra en compte les joueurs exclus (cartons jaunes & rouges), le goal average (points marqués contre points concédés) et en cas d’égalité « pile ou face » Il permettra de déterminer les 8 équipes participant à la Cup, les 8 pour la Plate et les 4 pour la Bowl


  7. Chaque coup de pied (renvoi, envoi) sera réalisé en drop.


  8. Après un essai, le coup de pied de renvoi est à prendre par l'équipe marquante. Chaque coup de pied de renvoi incorrect* est pénalisé par un coup de pied franc au milieu du terrain en faveur de l'équipe non marquante.
      * a) Ballon n'atteignant pas la ligne de 10 mètres adverse, à moins que d'abord joué par un adversaire.
      b) Ballon botté directement en touche (sans rebondir dans le terrain)
      c) Joueurs de l'équipe du botteur devant le ballon quand il est botté
      d) Le ballon atteignant l'en-but et rendu mort par l'équipe adverse ou sortant directement de l'en-but.

  9. Après un essai, il n’y aura pas de transformation (sauf lors des finales), mais coup de pied de renvoi « immédiat » par l'équipe marquante.


  10. Toutes les pénalités seront jouées à la main.


  11. Pendant un match, on peut faire 3 changements de joueurs maximum. Tout joueur remplacé ne pourra plus remonter sur le terrain pour le restant de ce match.


  12. Tout joueur exclu ne participera plus au restant de la compétition.


  13. Toute équipe alignant sur le terrain des joueurs non inscrits sur le listing des joueurs, rentré à la direction du tournoi avant le début du premier match sera déclarée forfait pour le et ou les match(es) où ces joueurs auront été alignés.


  14. Si des situations non prévues dans les règlements se présentent, la décision sera prise par la direction du tournoi, dans l'esprit du rugby.



POUR TOUS RENSEIGNEMENTS COMPLEMENTAIRES CONTACTEZ
YVAN LUYTEN AU (32) 475 70 52 21