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| Président Stade Nivellois |
: | Jean-Philippe Kraemer |
| Directeur du Tournoi |
: |
Yvan Luyten |
REGLEMENT
(à lire très attentivement afin d’éviter
aux équipes de prendre des pénalités ! ! !)
- Le Stade Nivellois est responsable de l'organisation et du bon
déroulement du tournoi.
- Les matches se dérouleront selon les règlements
de l’I.R.B., sauf en ce qui concerne les exceptions suivantes.
Un certain nombre de variations aux lois normales du rugby ont
été introduites pour accélérer le
jeu et pour le rendre plus équitable aux deux équipes.
- Avant le début du tournoi (15 min au plus tard avant
le début de la première rencontre de chaque équipe,
les capitaines/coachs déposeront la liste des noms des
12 joueurs. Seul ces joueurs* seront autorisés à
jouer pour cette équipe.* Dans le cas où une équipe
ne disposerait plus que de 8 joueurs suite à la défection
de 4 joueurs sur blessure confirmée par l’antenne
médicale du tournoi, elle pourra faire appel à la
« bourse des joueurs » gérée par la
direction du tournoi. Tout changement de listing doit être
communiqué à la direction du tournoi.
- Afin d’éviter toute perte de temps lors du tournoi,
le toast précédent le début de chaque rencontre
sera réalisé à la mi-temps du match qui précède.
Toute équipe arrivant en retard à celui-ci se verra
infliger un essai de pénalité. Veuillez noter que
dès le coup de sifflet final d’une rencontre, la
suivante débutera immédiatement. Toute équipe
en retard se verra infliger un essai de pénalité.
- Durée d’un match : 2 x 7 min, avec 1 min de repos
à la mi-temps. La finale 2 x 10 min, avec 2 minutes de
repos à la mi-temps. En cas d'égalité lors
d'un match décisif (second tour, 1/4, 1/2, finale), l'équipe
gagnante sera celle qui marquera la première pendant les
prolongations. Les prolongations comporteront des périodes
de 5min et les équipes changeront de coté après
chaque période.
- Après le tour préliminaire, un classement sera
réalisé : 1 à 5 (5 premiers de chaque poule),
6 à 10 (5 seconds de chaque poule), 11 à 15 (5 troisièmes
de chaque poule), 16 à 20 (5 quatrièmes de chaque
poule) Ce classement prendra en compte les joueurs exclus (cartons
jaunes & rouges), le goal average (points marqués contre
points concédés) et en cas d’égalité
« pile ou face » Il permettra de déterminer
les 8 équipes participant à la Cup, les 8 pour la
Plate et les 4 pour la Bowl
- Chaque coup de pied (renvoi, envoi) sera réalisé
en drop.
- Après un essai, le coup de pied de renvoi est à
prendre par l'équipe marquante. Chaque coup de pied de
renvoi incorrect* est pénalisé par un coup de pied
franc au milieu du terrain en faveur de l'équipe non marquante.
| * |
a) Ballon n'atteignant pas la ligne de 10 mètres
adverse, à moins que d'abord joué par un
adversaire.
b) Ballon botté directement en touche (sans rebondir
dans le terrain)
c) Joueurs de l'équipe du botteur devant le ballon
quand il est botté
d) Le ballon atteignant l'en-but et rendu mort par l'équipe
adverse ou sortant directement de l'en-but. |
- Après un essai, il n’y aura pas de transformation
(sauf lors des finales), mais coup de pied de renvoi « immédiat
» par l'équipe marquante.
- Toutes les pénalités seront jouées à
la main.
- Pendant un match, on peut faire 3 changements de joueurs maximum.
Tout joueur remplacé ne pourra plus remonter sur le terrain
pour le restant de ce match.
- Tout joueur exclu ne participera plus au restant de la compétition.
- Toute équipe alignant sur le terrain des joueurs non
inscrits sur le listing des joueurs, rentré à la
direction du tournoi avant le début du premier match sera
déclarée forfait pour le et ou les match(es) où
ces joueurs auront été alignés.
- Si des situations non prévues dans les règlements
se présentent, la décision sera prise par la direction
du tournoi, dans l'esprit du rugby.
POUR TOUS RENSEIGNEMENTS COMPLEMENTAIRES
CONTACTEZ
YVAN LUYTEN AU (32) 475 70 52 21
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